• EN
    RU
set_background_color_by_number

flash/set_background_color_by_number

set_background_color_by_number(color, number, frame=-1); - задать файл содержимого во флэш с заданным номером
Функция на вход принимает параметры:

  • color – новый цвет фона, что будет установлен во флэш элемент
  • number – номер флэш элемента
  • frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 доступно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 доступно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданный src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
  • true – успешно выполнили
  • false – выполнить не удалось (такого элемента нет)




  • Пример использования set_background_color_by_number (PHP):

    <?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
     
    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    if (!isset($path))
      $path="../../../Templates/init.php";
    require($path);
     
    // начало
    echo "<hr><font color=blue>flash->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
     
    // 1 
    echo "1. Перейдем на полигон : ";
    echo $browser->navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")."<br>";
    sleep(2);
     
    // 2 
    echo "2. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ";
    echo $flash->get_background_color_by_number(0,0)."\n";
     
    // 3 
    echo "3. Зададим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ";
    echo $flash->set_background_color_by_number(20000,0,0)."\n";
     
    // 4 
    echo "4. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ";
    echo $flash->get_background_color_by_number(0,0)."\n";
     
    // конец
    echo "<hr><br>";
     
    // Quit
    $app->quit();
    ?>

    Пример использования set_background_color_by_number (C#):

    #region using
     
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
     
    #endregion
     
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server="127.0.0.1:7010";
    			InitXHE();
     
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>flash.set_background_color_by_number</font><hr>");
    			browser.enable_activex(true);
    			browser.enable_video(true);
     
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>");
    			sleep(2);
     
    			// 2 шаг
    			echo("2. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ");
    			echo(flash.get_background_color_by_number(0,"0")+"\n");
     
    			// 3 шаг
    			echo("3. Зададим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ");
    			echo(flash.set_background_color_by_number(20000,0,"0")+"\n");
     
    			// 4 шаг
    			echo("4. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ");
    			echo(flash.get_background_color_by_number(0,"0")+"\n");
     
    			// конец
    			echo("<hr><br>");
     
    			app.quit();            
    	  }
    }

    Пример использования set_background_color_by_number (Python):

    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>flash.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php"),"<br>")
    time.sleep(2)
     
    # 2 
    echo("2. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ")
    echo(flash.get_background_color_by_number(0,0),"\n")
     
    # 3 
    echo("3. Зададим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ")
    echo(flash.set_background_color_by_number(20000,0,0),"\n")
     
    # 4 
    echo("4. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ")
    echo(flash.get_background_color_by_number(0,0),"\n")
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования set_background_color_by_number (JS):

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>flash.set_background_color_by_number</font><hr>");
     
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>");
    browser.sleep(2);
     
    // 2 шаг
    echo("2. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ");
    echo(flash.get_background_color_by_number(0,0)+"\n");
     
    // 3 шаг
    echo("3. Зададим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ");
    echo(flash.set_background_color_by_number(20000,0,0)+"\n");
     
    // 4 шаг
    echo("4. Получим цвет фона в 0 флэше в 0 фрейме: ");
    echo(flash.get_background_color_by_number(0,0)+"\n");
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();