set_blink(blink); - сделать значок окна хуман эмулятора мигающим в панели приложений
Функция на вход принимает параметры:
blink – флаг режима мигания, при true - перейти в режим мигания, а при false - выйти из режима мигания
После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
true – успешно отработали
false – операция не удалась
Пример использования set_blink (Python):
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7011" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>app.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Зададим мигание : ") echo(app.set_blink(true),"<br>") # пауза sleep(2) # 2 echo("2. Остановим мигание : ") echo(app.set_blink(false)) # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
Пример использования set_blink (JS):
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>app.set_blink</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Зададим мигание : "); echo(app.set_blink(true)+"<br>"); // пауза browser.sleep(2); // 2 шаг echo("2. Остановим мигание : "); echo(app.set_blink(false)); // конец echo("<hr><br>"); // Quit app.quit();