• EN
    RU

flash/is_playing_by_number

is_playing_by_number(number, frame, begin_cell)

Данная команда позволяет получить проигрывается ли флэш элемента c заданным номером.

Команда на вход принимает параметры
  • number – номер флэш элемента
  • frame – номер листа

После отработки команда возвращает результат своей работы в робот
  • true – запущен на воспроизведение
  • false – остановлен




Примеры использования (php)

<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
 
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
if (!isset($path))
  $path="../../../Templates/init.php";
require($path);
 
// начало
echo "<hr><font color=blue>flash->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
 
// без ожижания навигации
$browser->set_wait_params(0,0);
$browser->clear_cache();
 
// 1 
echo "1. Перейдем на полигон : ";
echo $browser->navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")."<br>";
 
// 2 
echo "2. Получим состояние готовности флэш с номером 0 в 0 фрейме : ";
echo $flash->get_ready_state_by_number(0,0)."\n";
 
// 3 
echo "3. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фрейме : ";
echo $flash->is_playing_by_number(0,0)."\n";
 
// 4 
echo "4. Остановим флэш с номером 0 в 0 фрейме : ";
echo $flash->stop_by_number(0,0)."\n";
 
// 5 
echo "5. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фрейме : ";
if(!$flash->is_playing_by_number(0,0))
	echo "остановлен";
 
// конец
echo "<hr><br>";
 
// Quit
$app->quit();
?>


Примеры использования (cs)

#region using
 
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
 
using XHE;
using XHE.XHE_DOM;
using XHE.XHE_System;
using XHE.XHE_Window;
using XHE.XHE_Web;
 
#endregion
 
 class Program:XHEScript
 {
	  static void Main(string[] args)
	  {
			// init XHE
			server="127.0.0.1:7010";
			InitXHE();
 
			// начало
			echo("<hr><font color=blue>flash.is_playing_by_number</font><hr>");
			browser.enable_activex(true);
			browser.enable_video(true);				
 
			// без ожижания навигации
			browser.set_wait_params(0,0);
			browser.clear_cache();
 
			// 1 шаг
			echo("1. Перейдем на полигон : ");
			echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>");
 
			// 2 шаг
			echo("2. Получим состояние готовности флэш с номером 0 в 0 фрейме : ");
			echo(flash.get_ready_state_by_number(0,"0")+"\n");
 
			// 3 шаг
			echo("3. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : ");
			echo(flash.is_playing_by_number(0,"0")+"\n");
 
			// 4 шаг
			echo("4. Остановим флэш с номером 0 в 0 фреме : ");
			echo(flash.stop_by_number(0,"0")+"\n");
 
			// 5 шаг
			echo("5. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : ");
			if(!flash.is_playing_by_number(0,"0"))
				echo("остановлен");
 
			// конец
			echo("<hr><br>");
 
			app.quit();            
	  }
}


Примеры использования (js)

// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
xhe_host="127.0.0.1:7010";
echo=require("../../../Templates JS/init.js");
 
// начало
echo("<hr><font color=blue>flash.is_playing_by_number</font><hr>");
 
// без ожижания навигации
browser.set_wait_params(0,0);
browser.clear_cache();
 
// 1 шаг
echo("1. Перейдем на полигон : ");
echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>");
 
// пауза
browser.sleep(5);
 
// 2 шаг
echo("2. Получим состояние готовности флэш с номером 0 в 0 фрейме : ");
echo(flash.get_ready_state_by_number(0,0)+"\n");
 
// 3 шаг
echo("3. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : ");
echo(flash.is_playing_by_number(0,0)+"\n");
 
// 4 шаг
echo("4. Остановим флэш с номером 0 в 0 фреме : ");
echo(flash.stop_by_number(0,0)+"\n");
 
// 5 шаг
echo("5. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фреме : ");
if(!flash.is_playing_by_number(0,0))
	echo("остановлен");
 
// конец
echo("<hr><br>");
 
// Quit
app.quit();


Примеры использования (py)

# Additional paths
import sys
sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
 
xhe_host = "127.0.0.1:7010"
from xweb_human_emulator import *
 
# начало
echo("<hr><font color=blue>flash.xxxxxxxxx</font><hr>")
 
# без ожижания навигации
browser.set_wait_params(0,0)
browser.clear_cache()
 
# 1 
echo("1. Перейдем на полигон : ")
echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php"),"<br>")
 
# 2 
echo("2. Получим состояние готовности флэш с номером 0 в 0 фрейме : ")
echo(flash.get_ready_state_by_number(0,0),"\n")
 
# 3 
echo("3. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фрейме : ")
echo(flash.is_playing_by_number(0,0),"\n")
 
# 4 
echo("4. Остановим флэш с номером 0 в 0 фрейме : ")
echo(flash.stop_by_number(0,0),"\n")
 
# 5 
echo("5. Получим проигрывается ли флэш с номером 0 в 0 фрейме : ")
if not flash.is_playing_by_number(0,0):
	echo("остановлен")
 
# конец
echo("<hr><br>")
 
# Quit
app.quit()