• EN
    RU

flash/play_by_number

play_by_number(number, frame)

Данная команда позволяет запустить флэш с заданным номером.

Команда на вход принимает параметры
  • number – номер флэш элемента
  • frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов. Можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый. Можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданный src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени

После отработки команда возвращает результат своей работы в робот
  • true – успешно выполнили
  • false – выполнить не удалось




Примеры использования (php)

<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
 
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
if (!isset($path))
  $path="../../../Templates/init.php";
require($path);
 
// начало
echo "<hr><font color=blue>flash->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
 
// 1 
echo "1. Перейдем на полигон : ";
echo $browser->navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")."<br>";
 
// 2 
echo "2. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме: ";
echo $flash->stop_by_number(0,0)."\n";
 
sleep(1);
 
// 3 
echo "3. Запустим флэш с номером 0 в нулевом фрйеме : ";
echo $flash->play_by_number(0,0)."\n";
 
sleep(1);
 
// 4 
echo "4. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме: ";
echo $flash->stop_by_number(0,0)."\n";
 
// конец
echo "<hr><br>";
 
// Quit
$app->quit();
?>


Примеры использования (cs)

#region using
 
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
 
using XHE;
using XHE.XHE_DOM;
using XHE.XHE_System;
using XHE.XHE_Window;
using XHE.XHE_Web;
 
#endregion
 
 class Program:XHEScript
 {
	  static void Main(string[] args)
	  {
			// init XHE
			server="127.0.0.1:7015";
			InitXHE();
 
			// начало
			echo("<hr><font color=blue>flash.play_by_number</font><hr>");
			browser.enable_activex(true);
			browser.enable_video(true);
 
			// 1 шаг
			echo("1. Перейдем на полигон : ");
			echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>");
 
			// 2 шаг
			echo("2. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме : ");
			echo(flash.stop_by_number(0,"0")+"\n");
 
			// 3 шаг
			echo("3. Получим число кадров в 0 флэше на 0 странице : ");
			long frame_count=flash.get_frame_count_by_number(0,"0");
			echo(frame_count+"\n\n");
 
			// 4 шаг
			echo("4. Прокртим флэш покадрово : ");
			for(int i=0;i<frame_count-1;i++)
			{
				echo(flash.go_to_frame_by_number(i,0,"0")+" ");
				echo(flash.get_current_frame_by_number(0,"0")+" ");				 
			}
 
			// 5 шаг
			echo("\n\n5. Прокрытим флэш покадрово назад : ");
			for(int i=0;i<frame_count;i++)
			{
				echo(flash.back_by_number(0,"0")+" ");
				echo(flash.get_current_frame_by_number(0,"0")+" ");				 
			}
 
			// 6 шаг
			echo("\n\n6. Прокрытим флэш покадрово вперед : ");
			for(int i=0;i<frame_count-2;i++)
			{
				echo(flash.forward_by_number(0,"0")+" ");
				echo(flash.get_current_frame_by_number(0,"0")+" ");				
			}
 
			// конец
			echo("<hr><br>");
 
			app.quit();            
	  }
}


Примеры использования (js)

// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
xhe_host="127.0.0.1:7010";
echo=require("../../../Templates JS/init.js");
 
// начало
echo("<hr><font color=blue>flash.play_by_number</font><hr>");
 
// 1 шаг
echo("1. Перейдем на полигон : ");
echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php")+"<br>");
 
browser.sleep(1);
 
// 2 шаг
echo("2. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме: ");
echo(flash.stop_by_number(0,0)+"\n");
 
browser.sleep(1);
 
// 3 шаг
echo("3. Запустим флэш с номером 0 в нулевом фрйеме : ");
echo(flash.play_by_number(0,0)+"\n");
 
browser.sleep(1);
 
// 4 шаг
echo("4. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме: ");
echo(flash.stop_by_number(0,0)+"\n");
 
// конец
echo("<hr><br>");
 
// Quit
app.quit();


Примеры использования (py)

# Additional paths
import sys
sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
 
xhe_host = "127.0.0.1:7010"
from xweb_human_emulator import *
 
# начало
echo("<hr><font color=blue>flash.xxxxxxxxx</font><hr>")
 
# 1 
echo("1. Перейдем на полигон : ")
echo(browser.navigate("http://www.puzzleweb.ru/html/examples/object_width.php"),"<br>")
 
# 2 
echo("2. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме: ")
echo(flash.stop_by_number(0,0),"\n")
time.sleep(1)
 
# 3 
echo("3. Запустим флэш с номером 0 в нулевом фрйеме : ")
echo(flash.play_by_number(0,0),"\n")
time.sleep(1)
 
# 4 
echo("4. Остановим флэш с номером 0 в нулевом фрейме: ")
echo(flash.stop_by_number(0,0),"\n")
 
# конец
echo("<hr><br>")
 
# Quit
app.quit()