• EN
    RU
send_mouse_move_to_flash_player

mouse/send_mouse_move_to_flash_player

send_mouse_move_to_flash_player(x, y, flash_num, bUseFlashXY=false, scroll=true); - данная функция используется для отсылки перемещения курсора мыши во флэш-элемент на текущей странице

Функция на вход принимает параметры:

  • x – x - координата точки, куда надо переместить курсор мыши. (int)
  • y – y - координата точки, куда надо переместить курсор мыши. (int)
  • flash_num – номер флэш элемента на текущей странице. (int)
  • bUseFlashXY – использовать координаты флэш элемента. При true в параметрах x и y передаются координаты относительно левого верхнего угла флэша, а при false - относительно левого верхнего угла браузера (boolean)
  • scroll – прокручивать ли скролл браузера до заданной точки. При false будет просто произведено перемещение в заданную точку, При true, будет произведено автоматическое скроллирование до заданной точки (boolean).

    При пустых координатах щелчок производится в текущей точке.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
  • true – успешно переместили курсор до заданной точки (boolean)
  • false – операция не произведена (boolean)




  • Пример использования send_mouse_move_to_flash_player (Python):

    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7011"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>mouse.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    # 1 
    echo("1. Переходим на полигон : ")
    echo(browser.navigate('http://rbot.biz-apps.ru/poligon/embed.html'),"\n")
    sleep(3)
     
    # переместим мышь фо флэш плеер
    mouse.move(300,160,1,2)
     
    # 2 
    echo("2. Послать щелчок во флэш по координатом браузера (запусти видео): ")
    echo(mouse.send_click_to_flash_player(300,160,0,false),"\n")
    sleep(10)
     
    # 3 
    echo("3. Получить координаты относительно flash плейера : ")
    echo(mouse.get_mouse_pos_to_flash_player(0,300,160),"\n")
     
    # 4 
    echo("4. Послать событие клика левой кнопки мыши по координатом плейера : ")
    echo(mouse.send_click_to_flash_player(290,150,0,true),"\n")
     
    # 5 
    echo("5. Получить координаты относительно flash плейера для текущего положения курсора (курсор должен быть в окне плайреа) : ") 
    echo(mouse.get_mouse_pos_to_flash_player(0),"\n\n")
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования send_mouse_move_to_flash_player (JS):

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>mouse.send_mouse_move_to_flash_player</font><hr>");
     
    // 1 шаг
    echo("1. Переходим на полигон : ");
    echo(browser.navigate('http://rbot.biz-apps.ru/poligon/embed.html')+"\n");
    browser.sleep(3);
     
    // переместим мышь фо флэш плеер
    mouse.move(300,160,1,2);
     
    // 2 шаг
    echo("2. Послать щелчок во флэш по координатом браузера (запусти видео): ");
    echo(mouse.send_click_to_flash_player(300,160,0,false)+"\n");
    browser.sleep(10);
     
    // 3 шаг
    echo("3. Получить координаты относительно flash плейера : ");
    echo(mouse.get_mouse_pos_to_flash_player(0,300,160)+"\n");
     
    // 4 шаг
    echo("4. Послать событие клика левой кнопки мыши по координатом плейера : ");
    echo(mouse.send_click_to_flash_player(290,150,0,true)+"\n");
     
    // 5 шаг
    echo("5. Получить координаты относительно flash плейера для текущего положения курсора (курсор должен быть в окне плайреа) : "); 
    echo(mouse.get_mouse_pos_to_flash_player(0));
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();