get_text_by_src(src, frame=-1); - получить текст у скрипта с заданным src
text - это исходный код скрипта
src – src по которому мы находим необходимый нам элемент на странице (string). Чтобы узнать src элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
С версии 4.6.41 доступно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
С версии 7.0.38 доступно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданный src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.
После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
текст скрипта – возвращает текст скрипта (исходный код) (string) false – найти такой скрипт не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма), тип возвращаемого значения boolean
Пример использования get_text_by_src (PHP):
<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7014"; // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен if (!isset($path)) $path="../../../Templates/init.php"; require($path); // начало echo "<hr><font color=blue>script->".basename (__FILE__)."</font><hr>"; // 1 echo "1. Перейдем на полигон : "; echo $browser->navigate("http://rbot.biz-apps.ru/poligon/call_js.html")."<br>"; // 2 echo "2. Получим text у элемента с src равным src0 : \n\n"; echo $script->get_text_by_src("src0")."\n\n"; // 3 echo "3. Получим text у несуществующего элемента : "; if (!$script->get_text_by_src("ptych")) echo "нет такого элемента<br>"; // 4 echo "4. Получим text у элемента src равным src0 в нулевом фрейме : \n\n"; echo $script->get_text_by_src("src0",0)."\n\n"; // 5 echo "5. Получим text у несуществующего элемента в нулевом фрейме : "; if (!$script->get_text_by_src("ptych",0)) echo "нет такого элемента<br>"; // 6 echo "6. Получим text у элемента в несуществующем фрейме : "; if (!$script->get_text_by_src("src0",100500)) echo "нет такого фрейма<br>"; // конец echo "<hr><br>"; // Quit $app->quit(); ?>
Пример использования get_text_by_src (C#):
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server="127.0.0.1:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>script.get_text_by_src</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("www.rbot.biz-apps.ru/poligon/call_js.html")+"<br>"); // 1 шаг echo("2. Получим text у элемента с src равным src0 : "); echo(script.get_text_by_src("src0")+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Получим text у несуществующего элемента : "); if (script.get_text_by_src("ptych")=="false") echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Получим text у элемента src равным src0 в нулевом фрейме : "); echo(script.get_text_by_src("src0","0")+"<br>"); // 5 шаг echo("5. Получим text у несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (script.get_text_by_src("ptych","0")=="false") echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Получим text у элемента в несуществующем фрейме : "); if (script.get_text_by_src("src0","100500")=="false") echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("<hr><br>"); app.quit(); } }
Пример использования get_text_by_src (Python):
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7011" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>script.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Перейдем на полигон : ") echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/call_js.html"),"<br>") # 2 echo("2. Получим text у элемента с src равным src0 : \n\n") echo(script.get_text_by_src("src0"),"\n\n") # 3 echo("3. Получим text у несуществующего элемента : ") if not script.get_text_by_src("ptych"): echo("нет такого элемента<br>") # 4 echo("4. Получим text у элемента src равным src0 в нулевом фрейме : \n\n") echo(script.get_text_by_src("src0",0),"\n\n") # 5 echo("5. Получим text у несуществующего элемента в нулевом фрейме : ") if not script.get_text_by_src("ptych",0): echo("нет такого элемента<br>") # 6 echo("6. Получим text у элемента в несуществующем фрейме : ") if not script.get_text_by_src("src0",100500): echo("нет такого фрейма<br>") # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
Пример использования get_text_by_src (JS):
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>script.get_text_by_src</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Перейдем на полигон : "); echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/call_js.html")+"<br>"); // 2 шаг echo("2. Получим text у элемента с src равным src0 : \n\n"); echo(script.get_text_by_src("src0")+"\n\n"); // 3 шаг echo("3. Получим text у несуществующего элемента : "); if (!script.get_text_by_src("ptych")) echo("нет такого элемента<br>"); // 4 шаг echo("4. Получим text у элемента src равным src0 в нулевом фрейме : \n\n"); echo(script.get_text_by_src("src0",0)+"\n\n"); // 5 шаг echo("5. Получим text у несуществующего элемента в нулевом фрейме : "); if (!script.get_text_by_src("ptych",0)) echo("нет такого элемента<br>"); // 6 шаг echo("6. Получим text у элемента в несуществующем фрейме : "); if (!script.get_text_by_src("src0",100500)) echo("нет такого фрейма<br>"); // конец echo("<hr><br>"); // Quit app.quit();