convert_number(number, object_name, frame)
Данная команда позволяет преобразовать номер элемента в номер заданного объекта.
Команда на вход принимает параметры:
- number – номер по которому мы находим необходимый нам элемент на странице
- object_name – имя объекта (типа элемента) в последовательности которого мы получаем номер
- frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов. Можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый. Можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданный src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени
После отработки команда возвращает результат своей работы в робот:
- номер - номер в заданной последовательности типа элемента
- -1 - преобразование не удалось
Примеры использования (php)
<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7094";
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
if (!isset($path))
$path="../../../Templates/init.php";
require($path);
// начало
echo "<hr><font color=blue>element->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
// 1
echo "1. Перейдем на полигон : ";
echo $browser->navigate("http://rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")."<br>";
// 2
echo "2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"anchor");
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
// 3
echo "3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"image");
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
// 4
echo "4. Получим номера несуществующего элемента и его же как картинки : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ptych");
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"image");
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
// 5
echo "5. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в нулевом фрейме : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",0);
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"anchor",0);
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
// конец
echo "<hr><br>";
// Quit
$app->quit();
?>
Примеры использования (cs)
#region using
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using XHE;
using XHE.XHE_DOM;
using XHE.XHE_System;
using XHE.XHE_Window;
using XHE.XHE_Web;
#endregion
class Program:XHEScript
{
static void Main(string[] args)
{
// init XHE
server="127.0.0.1:7010";
InitXHE();
// начало
echo("<hr><font color=blue>element.get_tag_by_number</font><hr>");
// 1 шаг
echo("1. Перейдем на полигон : ");
echo(browser.navigate("www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")+"<br>");
// 2 шаг
echo("2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ");
int num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
int num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor");
echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
// 3 шаг
echo("3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image");
echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
// 3 шаг
echo("3. Получим номера несуществующего элементаи его же как ссылки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup1");
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor");
echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
// 4 шаг
echo("4. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в 0 фрейме : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",false,"0");
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor","0");
echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
// конец
echo("<hr><br>");
app.quit();
}
}
Примеры использования (js)
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
xhe_host="127.0.0.1:7010";
echo=require("../../../Templates JS/init.js");
// начало
echo("<hr><font color=blue>element.convert_number</font><hr>");
// 1 шаг
echo("1. Перейдем на полигон : ");
echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")+"<br>");
// 2 шаг
echo("2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",true);
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor");
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
// 3 шаг
echo("3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image");
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
// 4 шаг
echo("4. Получим номера несуществующего элемента и его же как картинки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ptych");
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image");
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
// 5 шаг
echo("5. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в нулевом фрейме : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",0);
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor",0);
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
// конец
echo("<hr><br>");
// Quit
app.quit();
Примеры использования (py)
# Additional paths
import sys
sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
xhe_host = "127.0.0.1:7010"
from xweb_human_emulator import *
# начало
echo("<hr><font color=blue>element.xxxxxxxxx</font><hr>")
# 1
echo("1. Перейдем на полигон : ")
echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html"),"<br>")
# 2
echo("2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup")
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor")
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
# 3
echo("3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup")
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image")
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
# 4
echo("4. Получим номера несуществующего элемента и его же как картинки : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ptych")
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image")
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
# 5
echo("5. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в нулевом фрейме : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",0)
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor",0)
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
# конец
echo("<hr><br>")
# Quit
app.quit()