convert_number

convert_number(number, object_name, frame)
Данная команда позволяет преобразовать номер элемента в номер заданного объекта.
Команда на вход принимает параметры:
  • number – номер по которому мы находим необходимый нам элемент на странице
  • object_name – имя объекта (типа элемента) в последовательности которого мы получаем номер
  • frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов. Можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый. Можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданный src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени
После отработки команда возвращает результат своей работы в робот:
  • номер - номер в заданной последовательности типа элемента
  • -1 - преобразование не удалось



Примеры использования (php)

<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7094";
 
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
if (!isset($path))
  $path="../../../Templates/init.php";
require($path);
 
// начало
echo "<hr><font color=blue>element->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
 
// 1 
echo "1. Перейдем на полигон : ";
echo $browser->navigate("http://rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")."<br>";
 
// 2 
echo "2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"anchor");
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
 
// 3 
echo "3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"image");
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
 
// 4 
echo "4. Получим номера несуществующего элемента и его же как картинки : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ptych");
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"image");
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
 
// 5 
echo "5. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в нулевом фрейме : ";
$num_in_element=$element->get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",0);
$num_in_anchor=$element->convert_number($num_in_element,"anchor",0);
echo ($num_in_element." -> ".$num_in_anchor)."\n";
 
// конец
echo "<hr><br>";
 
// Quit
$app->quit();
?>

Примеры использования (cs)

#region using
 
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
 
using XHE;
using XHE.XHE_DOM;
using XHE.XHE_System;
using XHE.XHE_Window;
using XHE.XHE_Web;
 
#endregion
 
 class Program:XHEScript
 {
	  static void Main(string[] args)
	  {
			// init XHE
			server="127.0.0.1:7010";
			InitXHE();
 
			// начало
			echo("<hr><font color=blue>element.get_tag_by_number</font><hr>");
 
			// 1 шаг
			echo("1. Перейдем на полигон : ");
			echo(browser.navigate("www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")+"<br>");
 
			// 2 шаг
			echo("2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ");
			int num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
			int num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor");
			echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
 
			// 3 шаг
			echo("3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ");
			num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
			num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image");
			echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
 
			// 3 шаг
			echo("3. Получим номера несуществующего элементаи его же как ссылки : ");
			num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup1");
			num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor");
			echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
 
			// 4 шаг
			echo("4. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в 0 фрейме : ");
			num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",false,"0");
			num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor","0");
			echo(num_in_element.ToString()+" -> "+num_in_anchor.ToString()+"\n");
 
			// конец
			echo("<hr><br>");
 
			app.quit();            
	  }
}

Примеры использования (js)

// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
xhe_host="127.0.0.1:7010";
echo=require("../../../Templates JS/init.js");
 
// начало
echo("<hr><font color=blue>element.convert_number</font><hr>");
 
// 1 шаг
echo("1. Перейдем на полигон : ");
echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")+"<br>");
 
// 2 шаг
echo("2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",true);
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor");
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
 
// 3 шаг
echo("3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup");
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image");
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
 
// 4 шаг
echo("4. Получим номера несуществующего элемента и его же как картинки : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ptych");
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image");
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
 
// 5 шаг
echo("5. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в нулевом фрейме : ");
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",0);
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor",0);
echo((num_in_element+" = "+num_in_anchor)+"\n");
 
// конец
echo("<hr><br>");
 
// Quit
app.quit();

Примеры использования (py)

# Additional paths
import sys
sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
 
xhe_host = "127.0.0.1:7010"
from xweb_human_emulator import *
 
# начало
echo("<hr><font color=blue>element.xxxxxxxxx</font><hr>")
 
# 1 
echo("1. Перейдем на полигон : ")
echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html"),"<br>")
 
# 2 
echo("2. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup")
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor")
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
 
# 3 
echo("3. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как картинки : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup")
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image")
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
 
# 4 
echo("4. Получим номера несуществующего элемента и его же как картинки : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ptych")
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"image")
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
 
# 5 
echo("5. Получим номера элемента с заданным текстом и его же как ссылки в нулевом фрейме : ")
num_in_element=element.get_number_by_inner_text("ссылка onmouseup",0)
num_in_anchor=element.convert_number(num_in_element,"anchor",0)
echo(str(num_in_element)+" . "+str(num_in_anchor),"\n")
 
# конец
echo("<hr><br>")
 
# Quit
app.quit()