set_system

set_system(path, on=true)

Данная команда позволяет задать атрибут SYSTEM.

Команда на вход принимает параметры:
  • path – путь к папке, атрибут у которой мы хотим задать (string). Может быть как абсолютный так и относительный (относительно папки скрипта)
  • on – флаг: установить или снять атрибут (boolean). При true устанавливает атрибут, а при false снимает заданный атрибут
После отработки команда возвращает результат своей работы в робот:
  • true – успешно установили атрибут у заданной папки (boolean)
  • false – такой папки нет (boolean)



Примеры использования (php)

<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
 
// подключим функциональные объекты, если еще не подключен
if (!isset($path))
  $path="../../../Templates/init.php";
require($path);
 
// начало
echo "<hr><font color=blue>folder->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
 
// 1 
echo "1. Сбросим атрибут SYSTEM у папки test1: "  ;
echo $folder->set_system("test1",false)."<br>";
 
// 2  
echo "2. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ";
if (!$folder->is_system("test1"))
  echo "не SYSTEM<br>";
 
// 3 
echo "3. Установить атрибут SYSTEM у папки test1 : "  ;
echo $folder->set_system("test1")."<br>";
 
// 4  
echo "4. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ";
echo $folder->is_system("test1");
 
// конец
echo "<hr><br>";
 
// Quit
$app->quit();
?>

Примеры использования (cs)

#region using
 
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
 
using XHE;
using XHE.XHE_DOM;
using XHE.XHE_System;
using XHE.XHE_Window;
using XHE.XHE_Web;
 
#endregion
 
 class Program:XHEScript
 {
	  static void Main(string[] args)
	  {
			// init XHE
			server="127.0.0.1:7010";
			InitXHE();
 
			// начало
			echo("<hr><font color=blue>folder.set_system</font><hr>");
 
			// 1 шаг
			echo("1. Сбросим аттрибут SYSTEM у папки test1: ");
			echo(folder.set_system("test1",false)+"<br>");
 
			// 2 шаг 
			echo("2. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ");
			if (!folder.is_system("test1"))
			  echo("не SYSTEM<br>");
 
			// 3 шаг
			echo("3. Установить атрибут SYSTEM у папки test1 : ");
			echo(folder.set_system("test1")+"<br>");
 
			// 4 шаг 
			echo("4. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ");
			echo(folder.is_system("test1"));
 
			// конец
			echo("<hr><br>");
 
			app.quit();            
	  }
}

Примеры использования (py)

# Additional paths
import sys
sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
 
xhe_host = "127.0.0.1:7011"
from xweb_human_emulator import *
 
# начало
echo("<hr><font color=blue>folder.xxxxxxxxx</font><hr>")
 
# 1 
echo("1. Сбросим атрибут SYSTEM у папки test1: "  )
echo(folder.set_system("test1",false),"<br>")
 
# 2  
echo("2. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ")
if not folder.is_system("test1"):
  echo("не SYSTEM<br>")
 
# 3 
echo("3. Установить атрибут SYSTEM у папки test1 : "  )
echo(folder.set_system("test1"),"<br>")
 
# 4  
echo("4. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ")
echo(folder.is_system("test1"))
 
# конец
echo("<hr><br>")
 
# Quit
app.quit()

Примеры использования (js)

// подключим функциональные объекты, если еще не подключен
xhe_host="127.0.0.1:7010";
echo=require("../../../Templates JS/init.js");
 
// начало
echo("<hr><font color=blue>folder.set_system</font><hr>");
 
// 1 шаг
echo("1. Сбросим атрибут SYSTEM у папки test1: ");
echo(folder.set_system("test1",false)+"<br>");
 
// 2 шаг 
echo("2. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ");
if (!folder.is_system("test1"))
  echo("не SYSTEM<br>");
 
// 3 шаг
echo("3. Установить атрибут SYSTEM у папки test1 : ");
echo(folder.set_system("test1")+"<br>");
 
// 4 шаг 
echo("4. Получим атрибут SYSTEM у папки test1 : ");
echo(folder.is_system("test1"));
 
// конец
echo("<hr><br>");
 
// Quit
app.quit();