reset_by_name(name, frame)
Данная команда позволяет сделать сброс формы с заданным именем.
Команда на вход принимает параметры:
-
name - имя по которому мы находим
необходимый нам элемент на странице
-
frame - номер фрейма, в котором мы
ищем элемент. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно
узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
Можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый. Можно передавать
"url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит
заданный src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по
заданной части имени
После отработки команда возвращает результат своей работы в робот:
-
true - успешно выполнили
-
false - найти такой
элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным
критериям или нет такого фрейма)
Примеры использования (php)
<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7094";
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
if (!isset($path))
$path="../../../Templates/init.php";
require($path);
// начало
echo "<hr><font color=blue>form->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
// 1
echo "1. Перейдем на полигон для формы : ";
echo $browser->navigate("http://rbot.biz-apps.ru/poligon/form.html")."<br>";
// зададим что-то
$input->set_value_by_name("textfield","......");
sleep(2);
// 2
echo "2. Сбросим элемент с именем равным Form1 : ";
echo $form->reset_by_name("Form1")."<br>";
// 3
echo "3. Сбросим несуществующий элемент : ";
if (!$form->reset_by_name("ptych"))
echo "нет такого элемента<br>";
// зададим что-то
$input->set_value_by_name("textfield","......",0);
sleep(2);
// 4
echo "4. Сбросим элемент с именем равным Form1 в нулевом фрейме : ";
echo $form->reset_by_name("Form1",0)."<br>";
// 5
echo "5. Сбросим несуществующий элемент в нулевом фрейме : ";
if (!$form->reset_by_name("ptych",0))
echo "нет такого элемента<br>";
// 6
echo "6. Сбросим элемент в несуществующем фрейме : ";
if (!$form->reset_by_name("Form1",100500))
echo "нет такого фрейма<br>";
// конец
echo "<hr><br>";
// Quit
$app->quit();
?>
Примеры использования (cs)
#region using
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using XHE;
using XHE.XHE_DOM;
using XHE.XHE_System;
using XHE.XHE_Window;
using XHE.XHE_Web;
#endregion
class Program:XHEScript
{
static void Main(string[] args)
{
// init XHE
server="127.0.0.1:7010";
InitXHE();
// начало
echo("<hr><font color=blue>form.reset_by_name</font><hr>");
// 1 шаг
echo("1. Перейдем на полигон для формы : ");
echo(browser.navigate("www.rbot.biz-apps.ru/poligon/form.html")+"<br>");
// зададим что-то
input.set_value_by_name("textfield","......");
sleep(2);
// 2 шаг
echo("2. Сбросим элемент с именем равным Form1 : ");
echo(form.reset_by_name("Form1")+"<br>");
// 3 шаг
echo("3. Сбросим несуществующий элемент : ");
if (!form.reset_by_name("ptych"))
echo("нет такого элемента<br>");
// зададим что-то
input.set_value_by_name("textfield","......","0");
sleep(2);
// 4 шаг
echo("4. Сбросим элемент с именем равным Form1 в нулевом фрейме : ");
echo(form.reset_by_name("Form1","0")+"<br>");
// 5 шаг
echo("5. Сбросим несуществующий элемент в нулевом фрейме : ");
if (!form.reset_by_name("ptych","0"))
echo("нет такого элемента<br>");
// 6 шаг
echo("6. Сбросим элемент в несуществующем фрейме : ");
if (!form.reset_by_name("Form1","100500"))
echo("нет такого фрейма<br>");
// конец
echo("<hr><br>");
app.quit();
}
}
Примеры использования (js)
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
xhe_host="127.0.0.1:7011";
echo=require("../../../Templates JS/init.js");
// начало
echo("<hr><font color=blue>form.reset_by_name</font><hr>");
// 1 шаг
echo("1. Перейдем на полигон для формы : ");
echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/form.html")+"<br>");
// зададим что-то
input.set_value_by_name("textfield","......");
browser.sleep(2);
// 2 шаг
echo("2. Сбросим элемент с именем равным Form1 : ");
echo(form.reset_by_name("Form1")+"<br>");
// 3 шаг
echo("3. Сбросим несуществующий элемент : ");
if (!form.reset_by_name("ptych"))
echo("нет такого элемента<br>");
// зададим что-то
input.set_value_by_name("textfield","......",0);
browser.sleep(2);
// 4 шаг
echo("4. Сбросим элемент с именем равным Form1 в нулевом фрейме : ");
echo(form.reset_by_name("Form1",0)+"<br>");
// 5 шаг
echo("5. Сбросим несуществующий элемент в нулевом фрейме : ");
if (!form.reset_by_name("ptych",0))
echo("нет такого элемента<br>");
// 6 шаг
echo("6. Сбросим элемент в несуществующем фрейме : ");
if (!form.reset_by_name("Form1",100500))
echo("нет такого фрейма<br>");
// конец
echo("<hr><br>");
// Quit
app.quit();
Примеры использования (py)
# Additional paths
import sys
sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
xhe_host = "127.0.0.1:7010"
from xweb_human_emulator import *
# начало
echo("<hr><font color=blue>form.xxxxxxxxx</font><hr>")
# 1
echo("1. Перейдем на полигон для формы : ")
echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/form.html"),"<br>")
# зададим что-то
input.set_value_by_name("textfield","......")
time.sleep(2)
# 2
echo("2. Сбросим элемент с именем равным Form1 : ")
echo(form.reset_by_name("Form1"),"<br>")
# 3
echo("3. Сбросим несуществующий элемент : ")
if not form.reset_by_name("ptych"):
echo("нет такого элемента<br>")
# зададим что-то
input.set_value_by_name("textfield","......",0)
time.sleep(2)
# 4
echo("4. Сбросим элемент с именем равным Form1 в нулевом фрейме : ")
echo(form.reset_by_name("Form1",0),"<br>")
# 5
echo("5. Сбросим несуществующий элемент в нулевом фрейме : ")
if not form.reset_by_name("ptych",0):
echo("нет такого элемента<br>")
# 6
echo("6. Сбросим элемент в несуществующем фрейме : ")
if not form.reset_by_name("Form1",100500):
echo("нет такого фрейма<br>")
# конец
echo("<hr><br>")
# Quit
app.quit()